К основному контенту

Сообщения

Сообщения за 2015

Год спустя: «Бесконечное лето» и противоречивая красота этой визуальной новеллы.

Год спустя: «Бесконечное лето» и её противоречивая красота 19 ноября 2015 года Ровно год назад весь фанатский мир визуальных новелл замер в ожидании: состоялся международный релиз игры, которая вскоре стала культовой — «Бесконечное Лето» . Игра, наполненная атмосферой советского прошлого, иллюзией лёта, безмятежности и… некоторыми темными гранями, которые до сих пор вызывают споры. Почему она хороша? Во-первых, «Бесконечное Лето» — это настоящее произведение искусства. Графика, музыка, повествование... всё создано с вниманием к деталям. Это не просто игра — это путешествие во времени, в то самое лето, которое кажется безграничным, где каждый день полон возможностей и загадок. Сюжет подан с утончённостью: герои живые, их переживания и взаимоотношения — настоящие. Каждый диалог, каждая сцена — продуманы до мелочей. Эта игра умеет зацепить и тронуть. Но есть и обратная сторона медали Однако нельзя закрывать глаза на некоторые моменты. Одним из них является ...

JavaScript ≠ Свобода: Юбилей версии, изменившей всё, кроме лицензионной модели

🌐 10 ЛЕТ КРОССПЛАТФОРМЫ! RPG Maker MV: Мультиплатформенность в проприетарных рамках 23 октября 2015 года Kadokawa Games совершила революцию, выпустив «RPG Maker MV» ! Эта версия впервые предложила истинную кросс-платформенность с экспортом в Windows, macOS, Android, iOS и браузеры. Но несмотря на технологический прорыв, сохранилась проприетарная модель с закрытым исходным кодом. «Создавай для всех платформ!» 🚀 Поддержка JavaScript вместо Ruby 🚀 Увеличенные тайлы 48x48 пикселей 🚀 Встроенный редактор баз данных 🚀 Параллакс-скроллинг и эффекты слоёв 🚀 Экспорт в 5 платформ из одного проекта ◆ Версия MV стала прорывом благодаря: 📱 Мобильный экспорт 🔌 Система плагинов 🌐 HTML5 игры 🚀 Технологические прорывы: → П...

Развитие скриптов в тени проприетарности: 10 лет RPG Maker XP

✨ 10 ЛЕТ ИННОВАЦИЙ! RPG Maker XP: Революция скриптинга в проприетарных рамках 16 сентября 2005 года Enterbrain совершила технологический прорыв, выпустив «RPG Maker XP» ! Эта версия впервые представила систему RGSS (Ruby Game Scripting System), открыв беспрецедентные возможности кастомизации. Но парадоксально - при всей открытости для скриптов, ядро движка осталось закрытым под проприетарной лицензией. «Твоя игра - твои правила!» 💎 Встроенная поддержка Ruby-скриптов 💎 Увеличенный размер тайлов (32x32 пикселя) 💎 Многослойные карты (параллакс-эффекты) 💎 Редактор анимаций с кадрированием 💎 Поддержка альфа-канала и PNG ◆ Версия XP стала культовой благодаря: 💻 RGSS скриптинг 🧩 3 слоя карт 🎭 Анимированные батлеры 🚀 Клю...